2D గ్రాఫిక్స్ ఫైల్స్తో మోడల్ను ఎలా రూపొందించాలనే ప్రక్రియ. కిందిది 2D:
అన్నింటిలో మొదటిది, నేను అలాంటి 2D చూశాను. నేను మోడల్ చేయాలనుకుంటే, నేను మొదట నా ఆలోచనను విశ్లేషించి, స్పష్టం చేస్తాను. ఎంటిటీ ప్రకారం, నేను దాదాపు ఆరు వైపులా చూడగలను, పైకి క్రిందికి, ఎడమ మరియు కుడి, ముందు మరియు వెనుక.
1. క్రింద-విమానం.
2. ఎగువ-వక్ర ఉపరితలం: ఉపరితలం విడిగా గీయబడాలి మరియు సంబంధిత పరిమితులు ప్రధానంగా సెక్షన్C-C మరియు సెక్షన్D-D ద్వారా నిర్వహించబడతాయి.
3. ఎడమ, కుడి, ముందు మరియు వెనుక-విమానం: విమానంలో డ్రాఫ్ట్ ఉంది. ఈ సందర్భంలో, సాధారణంగా గీయడానికి ఎక్స్ట్రూడ్+డ్రాఫ్ట్ ఉపయోగించబడుతుంది. మీరు సంబంధిత వక్రరేఖను కూడా గీయవచ్చు మరియు సంబంధిత ఉపరితల ఆదేశంతో గీయవచ్చు, కానీ ప్రక్రియ గజిబిజిగా ఉంటుంది.
సాధారణ చిత్ర ఆలోచనను నిర్ణయించిన తర్వాత, వివరాలను పరిశీలించండి, ప్రధానంగా ఒక చదరపు మరియు సర్కిల్ చిత్రం, ఇది మొత్తం చిత్రాన్ని ప్రభావితం చేయదు, విడిగా గీయండి మరియు ఆలోచన పూర్తవుతుంది.
కిందిది పూర్తయిన రెండరింగ్, దయచేసి దీన్ని చూడండి:
చిట్కాలు:
1. కోఆర్డినేట్ సిస్టమ్ స్థానం ఎంపిక: సాధారణంగా పరిమాణం యొక్క ప్రారంభ బిందువు ఎక్కువగా ఉన్న ప్రదేశాన్ని లేదా సుష్ట ఫిగర్ యొక్క సుష్ట కేంద్రాన్ని ఎంచుకోండి. మీరు చిత్రాన్ని చూస్తే, సెక్షన్C-C మరియు DD యొక్క ఖండన ఉత్తమమైనది.
2. చిత్రాలను గీసేటప్పుడు మనం ఉపయోగించే సహాయక వక్రరేఖను సమయానికి సహాయక పంక్తులు (డాష్డ్ లైన్లు)గా మార్చాలి, ఇది సంక్లిష్ట స్కెచ్లకు చాలా ముఖ్యమైనది.
కోఆర్డినేట్ మూలం: సెక్షన్ DD P7 =81+26/2 ప్రకారం పైకి క్రిందికి సుష్ట, ఎడమ మరియు కుడి.
దిగువ ఉపరితలంపై స్కెచ్ చిత్రం పూర్తయింది.
చిట్కాలు:
1. పైకి క్రిందికి సమరూపత:
ఎగువ ఆర్క్ అద్దం క్రిందికి వెళుతుంది
ఎడమ మరియు కుడి వైపున ఉన్న రెండు ఆర్క్ల కేంద్రం XCలో ఉంది
2. వక్రరేఖను కత్తిరించేటప్పుడు, మూలల్లో ఏవైనా చిన్న గీతలు మిగిలి ఉన్నాయా అనే దానిపై ప్రత్యేక శ్రద్ధ వహించండి.
3. నిర్బంధ బిందువు సరళ రేఖలో ఉన్నప్పుడు, ముందుగా సరళ రేఖను ఎంచుకోవడం మంచి అలవాటు, ఆపై పాయింట్ను ఎంచుకోవడం వేగంగా ఉంటుంది.
విభాగం
DD ఉత్పత్తి, ఎందుకంటే మా కోఆర్డినేట్ సిస్టమ్ ఎంపిక చేయబడిన తర్వాత, విభాగం DD నేరుగా XZ విమానాన్ని ఎంచుకోవచ్చు
చిట్కాలు:
కుడి ఉపరితలం చేస్తున్నప్పుడు, గీసిన వక్రరేఖ సాధారణంగా పరిమాణం కంటే కొంచెం పొడవుగా ఉంటుంది మరియు తరువాత తయారు చేయబడిన ఉపరితలం కొద్దిగా పెద్దదిగా ఉంటుంది, ఇది సంబంధిత కూడిక మరియు వ్యవకలనం కోసం సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది. పరిమాణ పరిమితులు తప్ప.
విభాగం
CC ఉత్పత్తి, ఎందుకంటే మా కోఆర్డినేట్ సిస్టమ్ ఎంచుకున్న తర్వాత, విభాగం CC నేరుగా YZ ప్లేన్ని ఎంచుకోవచ్చు.
మన ప్రధాన శరీరం యొక్క ఘనపదార్థాన్ని వెలికితీయండి.
చిట్కాలు:
సంబంధిత కూడిక మరియు తీసివేత కార్యకలాపాలను సులభతరం చేయడానికి ఎక్స్ట్రూడ్ యొక్క ఎత్తు ఉత్పత్తి యొక్క ఎత్తైన స్థానం కంటే వీలైనంత ఎక్కువగా ఉండాలి (అత్యున్నత పరిమాణం 25గా గుర్తించబడింది మరియు ఇక్కడ ఎత్తు 50). పరిమాణ పరిమితులు తప్ప.
ప్రశ్న యొక్క కోణాన్ని రూపొందించండి.
ఎగువ ఉపరితలంపై నిర్బంధ వక్రరేఖ గీయబడింది
టాప్ ఉపరితల ఉత్పత్తి: కమాండ్ స్వెప్ట్ ఉపయోగించండి.
చిట్కాలు:
కుడి వైపున ఉన్న కమాండ్ బాక్స్లో, సాధ్యమైనంతవరకు ప్రిజర్వ్ ఆకారాన్ని తనిఖీ చేయండి, తద్వారా ఉత్పత్తి చేయబడిన ఉపరితలం మనం గీసిన వక్రరేఖ యొక్క పరిమితులకు అనుగుణంగా ఉంటుంది.
ఎగువ ఉపరితలం యొక్క ప్రాథమిక చిత్రాన్ని పూర్తి చేయడానికి మేము తుడిచిపెట్టిన ఉపరితలంతో మా ప్రధాన శరీరాన్ని కత్తిరించండి.
ఉత్పత్తి యొక్క ఎడమ వైపున చదరపు వివరణాత్మక చిత్రాన్ని గీయండి. విభాగం CC మరియు విభాగం DD ప్రకారం, దిగువ ఉపరితలంపై అంచనా వేసిన చతురస్రం యొక్క చిత్రం నిర్బంధించబడుతుంది. పై చిత్రం XY విమానంలో గీసిన స్కెచ్.
విభాగం CC పరిమాణం R200, R195 మరియు విభాగం DD
R300, R295 కోసం, ఉపరితలాన్ని చిన్న Rతో పూర్తి చేయడానికి ఎగువ ఉపరితలంపై ఆఫ్సెట్-5ని ఉపయోగిస్తాము మరియు పూర్తి ప్రభావం క్రింది చిత్రంలో చూపబడింది.
దిగువ ఉపరితలంపై గీసిన పెద్ద దీర్ఘచతురస్రాన్ని R300 ఉపరితలంపైకి ప్రొజెక్ట్ చేయండి.
దిగువ ఉపరితలంపై గీసిన చిన్న దీర్ఘచతురస్రాన్ని R295 ఉపరితలంపైకి ప్రొజెక్ట్ చేయండి.
ప్రధాన శరీరాన్ని దాచిన తర్వాత ఘన చిత్రం చిత్రంలో చూపబడింది.
ద్వారా
కర్వ్ పై చిత్రంలో నాలుగు వాలులను గీస్తుంది.
చిట్కాలు:
1. ఎగువ మరియు దిగువ దీర్ఘచతురస్రాల ప్రారంభ స్థానం మరియు దిశ తప్పనిసరిగా ఒకేలా ఉండాలి, లేకపోతే గ్రాఫిక్స్ వక్రీకరించబడతాయని గుర్తుంచుకోండి
2. ప్రిజర్వ్ ఆకారాన్ని తప్పక ఎంచుకోవాలి, లేకుంటే ప్రతి రెండు ముఖాల మధ్య సెగ్మెంట్ ఉండదు, మృదువైన మార్పు, మరియు చాంఫెర్ చేయడానికి మార్గం లేదు.
ఎడమవైపు ప్రిజర్వ్ ఆకారాన్ని తనిఖీ చేయండి మరియు కుడి వైపున ప్రిజర్వ్ ఎంపికను తీసివేయండి
ఆకారం, దయచేసి మూలలో తేడాపై దృష్టి పెట్టండి.
ముందు ఆఫ్సెట్ దూరం -5 ఉన్న ఉపరితలాన్ని ప్రదర్శించండి.
పై చిత్రంలో చూపిన విధంగా కొత్తగా సృష్టించబడిన నాలుగు విభాగాల ముఖాలను కత్తిరించిన తర్వాత.
రెండు విమానాలను కుట్టిన తర్వాత, మొత్తం ఉపరితలాన్ని మార్చండి.
ఉత్పత్తి యొక్క ఘన శరీరాన్ని చూపుతుంది, పైన చూపిన విధంగా మీరు మొత్తం చిత్రాన్ని చూడవచ్చు
ప్రధాన శరీరానికి కుట్టిన తర్వాత మొత్తం ఉపరితలాన్ని ప్యాచ్ చేయండి.
గోళం యొక్క కేంద్రాన్ని కుడి వైపున గీయండి మరియు ఒక బిందువును చొప్పించండి.
మేము పరిమాణంతో గుర్తించిన బిందువును ఎంచుకోండి మరియు గోళాన్ని గీయండి.
శరీరం మరియు గోళంపై బూలియన్ వ్యవకలనం చేయండి.
మా మొత్తం చిత్రాన్ని పొందండి, చాంఫరింగ్ మరియు షెల్ మాత్రమే.
చిట్కాలు:
1. చాంఫరింగ్ మరియు షెల్ యొక్క క్రమాన్ని ఎంచుకోవడం: ఏ చాంఫర్ వ్యాసార్థం మరియు షెల్ గోడ మందం ఎక్కువగా ఉందో చూడండి, ముందుగా పెద్దదాన్ని చేయండి. ఈ ఫిగర్ కోసం, మూలలను కొంచెం పెద్దదిగా చేసి, ముందుగా చాంఫర్ చేయండి.
2. వివిధ రేడియాలతో కూడిన బహుళ చాంఫర్లు, పెద్దవి నుండి చిన్నవి వరకు గీసారు
పార్ట్ బౌండరీని ఎంచుకున్నప్పుడు, మెటీరియల్ సైడ్ యొక్క దిశ ప్రధానంగా మిగిలిన పదార్థం వక్రరేఖ వెలుపల లేదా లోపల ఉందా అనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుందని గమనించండి.
If you'd like to speak to a member of the Anebon team, please get in touch at info@anebon.com
పోస్ట్ సమయం: మార్చి-10-2021