banner

Tipy na 3D modelovanie

Proces, ako modelovať pomocou 2D grafických súborov. Nasleduje 2D:

CNC model-1

 

V prvom rade som videl také 2D. Ak chcem modelovať, najprv si rozoberiem a ujasním svoje myslenie. Podľa entity vidím zhruba šesť strán, hore a dole, vľavo a vpravo, spredu a zozadu.

1. Pod rovinou.

2. Zakrivený povrch: povrch je potrebné nakresliť oddelene a súvisiace obmedzenia sa vykonávajú hlavne cez sekciu C-C a sekciu D-D.

3. Ľavá, pravá, predná a zadná rovina: V rovine je prievan. V tomto prípade sa na kreslenie zvyčajne používa extrude+draft. Môžete tiež nakresliť zodpovedajúcu krivku a kresliť pomocou príslušného príkazu plochy, ale tento proces je ťažkopádny.

Po určení všeobecného nápadu na obrázok sa pozrite na detaily, najmä štvorec a kruh, ktorý neovplyvňuje celkový obrázok, nakreslite samostatne a nápad je dokončený.

Nasleduje dokončené vykresľovanie, pozrite si prosím:

CNC model-2

Tipy:

1. Výber polohy súradnicového systému: vo všeobecnosti vyberte miesto, kde je začiatočný bod kóty najviac alebo stred symetrie symetrického útvaru. Ak sa pozriete na obrázok, priesečník sekcie C-C a DD je najlepší.

2. Pomocná krivka, ktorú používame pri kreslení obrázkov, by sa mala časom previesť na pomocné čiary (prerušované čiary), čo je dôležité najmä pri zložitých náčrtoch.

Počiatok súradníc: hore a dole symetrický, vľavo a vpravo podľa sekcie DD P7 =81+26/2.

CNC model-4 CNC model-3

Obrázok náčrtu na spodnom povrchu je hotový.

Tipy:

1. Horná a dolná symetria:

Horné oblúkové zrkadlo ide dole

Stred dvoch oblúkov vľavo a vpravo je na XC

2. Pri orezávaní krivky venujte zvláštnu pozornosť tomu, či v rohoch nezostali nejaké krátke čiary

3. Keď je bod obmedzenia na priamke, lepším zvykom je vybrať najprv priamku a potom je rýchlejšie vybrať bod.

oddiel

Výroba DD, pretože po výbere nášho súradnicového systému môže sekcia DD priamo zvoliť rovinu XZ

Tipy:

Pri vytváraní správnej plochy je nakreslená krivka vo všeobecnosti o niečo dlhšia ako veľkosť a plocha vytvorená neskôr bude o niečo väčšia, čo je vhodné pre zodpovedajúce sčítanie a odčítanie. Až na obmedzenia veľkosti.

oddiel

Výroba CC, pretože po výbere nášho súradnicového systému môže sekcia CC priamo vybrať rovinu YZ.

Vytlačte pevnú časť nášho hlavného tela.

Tipy:

Výška vysunutia by mala byť čo najviac väčšia ako najvyšší bod produktu (najvyšší rozmer je označený ako 25 a výška je tu 50), aby sa uľahčili príslušné operácie sčítania a odčítania. Až na obmedzenia veľkosti.

Navrhnite uhol otázky.

Krivka obmedzenia na hornom povrchu bola nakreslená

CNC model-5
CNC model-6
CNC model-7

Výroba hornej plochy: použite príkaz swept.

Tipy:

V príkazovom poli vpravo začiarknite políčko Zachovať tvar čo najviac, aby bol vytvorený povrch viac v súlade s obmedzeniami krivky, ktorú sme nakreslili.

Odrežte naše hlavné telo povrchom, ktorý sme pozametali, aby sme dokončili základný obraz hornej plochy.

Nakreslite detailný obrázok štvorca na ľavej strane produktu. Podľa sekcie CC a sekcie DD môže byť obraz štvorca premietaný na spodnú plochu obmedzený. Obrázok vyššie je náčrt nakreslený v rovine XY.

CNC model-8
CNC model-9
CNC model-10

Sekcia CC veľkosť R200, R195 a sekcia DD

Pre R300, R295 používame offset-5 na hornom povrchu na dokončenie povrchu s menším R a konečný efekt je znázornený na obrázku nižšie.

Premietnite väčší obdĺžnik práve nakreslený na spodnom povrchu na povrch R300.

Premietnite menší obdĺžnik práve nakreslený na spodnom povrchu na povrch R295.

Obrázok telesa po skrytí hlavného telesa je znázornený na obrázku.

Cez

Krivka nakreslí štyri sklony na obrázku vyššie.

CNC model-11
CNC model-12
CNC model-13

Tipy:

1. Upozorňujeme, že začiatočný bod a smer horného a dolného obdĺžnika musia byť rovnaké, inak bude grafika zdeformovaná

2. Musí sa vybrať možnosť Zachovať tvar, inak medzi dvoma plochami nebude segment, prechod bude hladký a nebude možné skosiť.

Začiarknite políčko Zachovať tvar na ľavej strane a zrušte začiarknutie políčka Zachovať na pravej strane

tvar, dávajte pozor na rozdiel v rohu.

Zobrazte povrch, ktorého vzdialenosť odsadenia bola predtým -5.

Po orezaní plôch štyroch novovytvorených segmentov, ako je znázornené na obrázku vyššie.

Po zošití dvoch rovin vymeňte celú plochu.

Zobrazuje pevné telo produktu, celkový obrázok môžete vidieť vyššie

CNC model-14
CNC model-15
CNC model-16

Po prišití k hlavnému telu prilepte celý povrch.

Nakreslite stred gule vpravo a vložte bod.

Vyberte bod, ktorý sme označili veľkosťou a nakreslite guľu.

Vykonajte booleovské odčítanie na tele a guli.

Získajte náš celkový obraz, iba skosenie a škrupina.

Tipy:

1. Voľba poradia skosenia a škrupiny: Pozrite sa, ktorý polomer skosenia a hrúbka steny škrupiny je väčšia, najskôr urobte väčšiu. Pri tomto obrázku skoste rohy o niečo väčšie a najskôr skoste.

2. Viacnásobné skosenie s rôznymi polomermi, nakreslené v poradí od veľkých po malé

Všimnite si, že pri výbere hranice dielu závisí smer strany materiálu hlavne od toho, či je zvyšný materiál mimo alebo vnútri krivky.

CNC model-17
CNC model-18

If you'd like to speak to a member of the Anebon team, please get in touch at info@anebon.com


Čas odoslania: 10. marca 2021