Um processo de como modelar com arquivos gráficos 2D. O seguinte é 2D:
Em primeiro lugar, vi um 2D. Se quero modelar, primeiro analiso e esclareço meu pensamento. Segundo a entidade, consigo ver cerca de seis lados, para cima e para baixo, para a esquerda e para a direita, para a frente e para trás.
1. Abaixo do plano.
2. Superfície acima da curva: a superfície precisa ser desenhada separadamente, e as restrições relacionadas são realizadas principalmente através da seçãoC-C e da seçãoD-D.
3. Plano esquerdo, direito, frontal e traseiro: Há calado no avião. Neste caso, extrusão + rascunho geralmente é usado para desenhar. Você também pode desenhar a curva correspondente e desenhar com o comando de superfície correspondente, mas o processo é complicado.
Depois que a ideia geral da imagem for determinada, observe os detalhes, principalmente uma imagem quadrada e uma circular, que não afeta a imagem geral, desenhe separadamente e a ideia estará concluída.
A seguir está a renderização finalizada, consulte:
Pontas:
1. Seleção da posição do sistema de coordenadas: geralmente selecione o local onde o ponto inicial da dimensão é mais ou o centro simétrico da figura simétrica. Se você olhar a imagem, a interseção da seção CC e DD é a melhor.
2. A curva auxiliar que usamos ao desenhar imagens deve ser convertida em linhas auxiliares (linhas tracejadas) no tempo, o que é particularmente importante para esboços complexos.
Origem das coordenadas: cima e baixo simétricos, esquerda e direita conforme seção DD P7 =81+26/2.
A imagem do esboço na superfície inferior está completa.
Pontas:
1. Simetria para cima e para baixo:
O espelho do arco superior desce
O centro dos dois arcos à esquerda e à direita está em XC
2. Ao aparar a curva, preste atenção especial se há linhas curtas restantes nos cantos
3. Quando o ponto de restrição está em uma linha reta, o melhor hábito é selecionar primeiro a linha reta e, então, será mais rápido selecionar o ponto.
Seção
Produção DD, porque depois que nosso sistema de coordenadas for selecionado, a Seção DD pode escolher diretamente o plano XZ
Pontas:
Ao fazer a superfície correta, a curva desenhada geralmente é um pouco maior que o tamanho, e a superfície feita posteriormente será um pouco maior, o que é conveniente para a adição e subtração correspondentes. Exceto por restrições de tamanho.
Seção
Produção CC, porque depois que nosso sistema de coordenadas for selecionado, a Seção CC pode selecionar diretamente o plano YZ.
Faça a extrusão do sólido do nosso corpo principal.
Pontas:
A altura da Extrusão deve ser maior que o ponto mais alto do produto tanto quanto possível (a dimensão mais alta é marcada como 25, e a altura aqui é 50), de modo a facilitar as correspondentes operações de adição e subtração. Exceto por restrições de tamanho.
Elabore o ângulo da pergunta.
A curva de restrição na superfície superior foi desenhada
Produção de superfície superior: use o comando varrido.
Pontas:
Na caixa de comando à direita, marque Preservar forma tanto quanto possível, para que a superfície produzida fique mais alinhada com as restrições da curva que desenhamos.
Corte nosso corpo principal com a superfície que varremos para completar a imagem básica da superfície superior.
Desenhe a imagem detalhada do quadrado no lado esquerdo do produto. De acordo com a Seção CC e a Seção DD, a imagem do quadrado projetado na superfície inferior pode ser restrita. A imagem acima é um esboço desenhado no plano XY.
Seção CC tamanho R200, R195 e seção DD
Para R300, R295, usamos offset-5 na superfície superior para completar a superfície com um R menor, e o efeito final é mostrado na figura abaixo.
Projete o retângulo maior desenhado na superfície inferior na superfície do R300.
Projete o retângulo menor desenhado na superfície inferior na superfície do R295.
A imagem do sólido após ocultar o corpo principal é mostrada na figura.
Através
Curva desenha as quatro inclinações na figura acima.
Pontas:
1. Observe que o ponto inicial e a direção dos retângulos superior e inferior devem ser iguais, caso contrário os gráficos ficarão distorcidos
2. Preservar a forma deve ser selecionado, caso contrário não haverá segmento entre cada duas faces, transição suave e não há como chanfrar.
Marque Preservar forma à esquerda e desmarque Preservar à direita
forma, preste atenção à diferença no canto.
Exibe a superfície cuja distância de deslocamento era -5 antes.
Após recortar as faces dos quatro segmentos recém-criados, conforme mostrado na figura acima.
Depois de costurar os dois planos, troque uma superfície inteira.
Mostra o corpo sólido do produto, você pode ver a imagem geral conforme mostrado acima
Remende toda a superfície depois de costurar no corpo principal.
Desenhe o centro da esfera à direita e insira um ponto.
Selecione o ponto que marcamos com o tamanho e desenhe a esfera.
Execute a subtração booleana no corpo e na esfera.
Obtenha nossa imagem geral, apenas chanfro e casca.
Pontas:
1. Escolhendo a ordem de chanfro e casca: Veja qual raio de chanfro e espessura da parede da casca são maiores, faça o maior primeiro. Para esta figura, chanfre os cantos um pouco maiores e chanfre primeiro.
2. Vários chanfros com raios diferentes, desenhados em ordem de grande para pequeno
Observe que ao selecionar o limite da peça, a direção do lado do material depende principalmente se o material restante está fora ou dentro da curva.
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Horário da postagem: 10 de março de 2021