En prosess for hvordan du modellerer med 2D-grafikkfiler. Følgende er 2D:
Først av alt så jeg en slik 2D. Hvis jeg vil modellere, analyserer og avklarer jeg først min tenkning. I følge enheten kan jeg se omtrent seks sider, opp og ned, venstre og høyre, foran og bak.
1. Under-planet.
2. Overbuet overflate: overflaten må tegnes separat, og de relaterte begrensningene utføres hovedsakelig gjennom seksjon C-C og seksjon D-D.
3. Venstre, høyre, front- og bakplan: Det er trekk på flyet. I dette tilfellet brukes vanligvis ekstruder+trekk til å tegne. Du kan også tegne den tilsvarende kurven og tegne med den tilsvarende overflatekommandoen, men prosessen er tungvint.
Etter at den generelle bildeideen er bestemt, ta en titt på detaljene, hovedsakelig et kvadrat og et sirkelbilde, som ikke påvirker det generelle bildet, tegne separat, og ideen er fullført.
Følgende er den ferdige gjengivelsen, vennligst se:
Tips:
1. Valg av koordinatsystemposisjon: Velg vanligvis stedet der startpunktet for dimensjonen er størst eller det symmetriske senteret til den symmetriske figuren. Hvis du ser på bildet, er skjæringspunktet mellom seksjon C-C og DD det beste.
2. Hjelpekurven vi bruker når vi tegner bilder bør konverteres til hjelpelinjer (stiplede linjer) i tid, noe som er spesielt viktig for komplekse skisser.
Koordinatopprinnelse: opp og ned symmetrisk, venstre og høyre i henhold til avsnitt DD P7 =81+26/2.
Skissebildet på bunnflaten er komplett.
Tips:
1. Opp og ned symmetri:
Det øvre buespeilet går ned
Sentrum av de to buene til venstre og høyre er på XC
2. Når du trimmer kurven, vær spesielt oppmerksom på om det er korte linjer igjen i hjørnene
3. Når begrensningspunktet er på en rett linje, er en bedre vane å velge den rette linjen først, og deretter er det raskere å velge punktet.
Del
DD-produksjon, fordi etter at vårt koordinatsystem er valgt, kan seksjon DD direkte velge XZ-plan
Tips:
Når du lager den rette overflaten, er den tegnede kurven generelt litt lengre enn størrelsen, og overflaten som lages senere vil være litt større, noe som er praktisk for tilsvarende addisjon og subtraksjon. Bortsett fra størrelsesbegrensninger.
Del
CC-produksjon, fordi etter at vårt koordinatsystem er valgt, kan seksjon CC direkte velge YZ-planet.
Ekstruder det faste stoffet i hovedkroppen vår.
Tips:
Høyden på ekstruderen bør være større enn det høyeste punktet på produktet så mye som mulig (den høyeste dimensjonen er merket som 25, og høyden her er 50), for å lette de tilsvarende addisjons- og subtraksjonsoperasjonene. Bortsett fra størrelsesbegrensninger.
Tegn vinkelen på spørsmålet.
Begrensningskurven på toppflaten er tegnet
Topp overflateproduksjon: bruk kommandoen feid.
Tips:
I kommandoboksen til høyre, sjekk Bevar formen så mye som mulig, slik at overflaten som produseres er mer i tråd med begrensningene til kurven vi tegnet.
Skjær hovedkroppen vår med overflaten vi feide ut for å fullføre det grunnleggende bildet av den øvre overflaten.
Tegn det detaljerte bildet av firkanten på venstre side av produktet. I henhold til seksjon CC og seksjon DD kan bildet av kvadratet som projiseres på bunnflaten begrenses. Bildet over er en skisse tegnet på XY-planet.
Seksjon CC størrelse R200, R195 og seksjon DD
For R300, R295 bruker vi offset-5 på den øvre overflaten for å komplettere overflaten med en mindre R, og den ferdige effekten er som vist i figuren under.
Projiser det større rektangelet som nettopp er tegnet på den nedre overflaten på overflaten av R300.
Projiser det mindre rektangelet som nettopp er tegnet på den nedre overflaten på overflaten av R295.
Bildet av det faste stoffet etter å ha skjult hoveddelen er vist i figuren.
Gjennom
Curve tegner de fire bakkene i figuren over.
Tips:
1. Merk at startpunktet og retningen til de øvre og nedre rektanglene må være de samme, ellers vil grafikken bli forvrengt
2. Bevar form må velges, ellers vil det ikke være noe segment mellom hver to flater, jevn overgang, og det er ingen måte å avfase.
Merk av for Bevar form til venstre, og fjern merket for Bevar til høyre
form, vær oppmerksom på forskjellen i hjørnet.
Vis overflaten hvis forskyvningsavstand var -5 før.
Etter trimming av ansiktene til de fire nyopprettede segmentene, som vist i figuren ovenfor.
Etter å ha sydd de to planene, endre en hel overflate.
Viser den solide kroppen til produktet, du kan se helhetsbildet som vist ovenfor
Patch hele overflaten etter at du har sydd til hoveddelen.
Tegn midten av kulen til høyre og sett inn et punkt.
Velg punktet vi har merket med størrelsen og tegn kulen.
Utfør boolsk subtraksjon på kroppen og kulen.
Få vårt helhetsbilde, bare avfasing og skall.
Tips:
1. Velge rekkefølge på avfasing og skall: Se hvilken avfasningsradius og skallveggtykkelse som er størst, lag den største først. For denne figuren, avfase hjørnene litt større, og avfase først.
2. Flere avfasninger med forskjellige radier, tegnet i rekkefølge fra stor til liten
Merk at når du velger delgrense, avhenger retningen på materialsiden hovedsakelig av om gjenværende materiale er utenfor eller innenfor kurven.
If you'd like to speak to a member of the Anebon team, please get in touch at info@anebon.com
Innleggstid: Mar-10-2021