Procesas, kaip modeliuoti naudojant 2D grafikos failus. Tai yra 2D:
Pirmiausia pamačiau tokį 2D. Jei noriu modeliuoti, pirmiausia analizuoju ir išsiaiškinu savo mąstymą. Pagal subjektą matau maždaug šešias puses: aukštyn ir žemyn, kairę ir dešinę, priekį ir galą.
1. Žemiau plokštumos.
2. Virš išlenkto paviršiaus: paviršių reikia nubraižyti atskirai, o susiję apribojimai daugiausia atliekami per C-C ir D-D dalis.
3. Kairė, dešinė, priekinė ir galinė plokštuma: Lėktuve yra grimzlė. Šiuo atveju piešimui dažniausiai naudojamas ekstruzinis + juodraštis. Taip pat galite nubrėžti atitinkamą kreivę ir piešti naudodami atitinkamą paviršiaus komandą, tačiau procesas yra sudėtingas.
Nustačius bendrą vaizdo idėją, pažvelkite į detales, daugiausia kvadrato ir apskritimo vaizdą, kuris neturi įtakos bendram vaizdui, nupieškite atskirai ir idėja baigta.
Toliau pateikiamas baigtas atvaizdavimas, žr.
Patarimai:
1. Koordinačių sistemos padėties pasirinkimas: paprastai pasirinkite vietą, kur matmens pradžios taškas yra didžiausias arba simetriškas simetriškos figūros centras. Jei pažvelgsite į paveikslėlį, C-C ir DD sekcijų sankirta yra geriausia.
2. Pagalbinė kreivė, kurią naudojame piešdami paveikslėlius, turi būti laiku paversta pagalbinėmis linijomis (punktyrinėmis linijomis), o tai ypač svarbu sudėtingiems eskizams.
Koordinatės kilmė: aukštyn ir žemyn simetriška, kairėn ir dešinėn pagal DD skyrių P7 =81+26/2.
Eskizo vaizdas apatiniame paviršiuje baigtas.
Patarimai:
1. Simetrija aukštyn ir žemyn:
Viršutinis lankinis veidrodis nusileidžia
Dviejų lankų kairėje ir dešinėje centras yra XC
2. Apkarpydami kreivę atkreipkite ypatingą dėmesį į tai, ar kampuose neliko trumpų linijų
3. Kai apribojimo taškas yra tiesėje, geresnis įprotis yra pirmiausia pasirinkti tiesę, o tada tašką pasirinkti greičiau.
Skyrius
DD gamyba, nes pasirinkus mūsų koordinačių sistemą, sekcija DD gali tiesiogiai pasirinkti XZ plokštumą
Patarimai:
Darant tinkamą paviršių, nubrėžta kreivė paprastai yra šiek tiek ilgesnė už dydį, o vėliau padarytas paviršius bus šiek tiek didesnis, o tai patogu atitinkamai pridėti ir atimti. Išskyrus dydžio apribojimus.
Skyrius
CC gamyba, nes pasirinkus mūsų koordinačių sistemą, sekcija CC gali tiesiogiai pasirinkti YZ plokštumą.
Išspauskite mūsų pagrindinio kūno kietą medžiagą.
Patarimai:
Išspaudimo aukštis turi būti kiek įmanoma didesnis už aukščiausią gaminio tašką (didžiausias matmuo pažymėtas kaip 25, o aukštis čia yra 50), kad būtų lengviau atlikti atitinkamas sudėjimo ir atėmimo operacijas. Išskyrus dydžio apribojimus.
Nubraižykite klausimo kampą.
Nubrėžta viršutinio paviršiaus apribojimo kreivė
Viršutinio paviršiaus gamyba: naudokite komandą swept.
Patarimai:
Dešinėje esančiame komandų laukelyje pažymėkite Preserve shape, kiek įmanoma, kad pagamintas paviršius labiau atitiktų mūsų nubrėžtos kreivės apribojimus.
Iškirpkite pagrindinį korpusą su paviršiumi, kurį nušlavome, kad užbaigtumėte pagrindinį viršutinio paviršiaus vaizdą.
Kairėje gaminio pusėje nupieškite išsamų kvadrato vaizdą. Pagal skyrius CC ir DD, kvadrato vaizdas, projektuojamas ant apatinio paviršiaus, gali būti apribotas. Aukščiau pateiktame paveikslėlyje yra eskizas, nupieštas XY plokštumoje.
Sekcijos CC dydis R200, R195 ir sekcija DD
R300, R295 viršutiniame paviršiuje naudojame poslinkį-5, kad užbaigtume paviršių mažesniu R, o galutinis efektas yra toks, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau.
Didesnį stačiakampį, ką tik nupieštą apatiniame paviršiuje, projektuokite ant R300 paviršiaus.
Mažesnį stačiakampį, ką tik nupieštą apatiniame paviršiuje, projektuokite ant R295 paviršiaus.
Kietosios medžiagos vaizdas paslėpus pagrindinį korpusą parodytas paveikslėlyje.
Per
Kreivė nubrėžia keturis nuolydžius aukščiau esančiame paveikslėlyje.
Patarimai:
1. Atkreipkite dėmesį, kad viršutinio ir apatinio stačiakampių pradžios taškas ir kryptis turi būti vienodi, kitaip grafika bus iškraipyta
2. Turi būti pasirinkta išsaugoma forma, kitaip tarp dviejų veidų nebus segmento, sklandus perėjimas ir nebus galimybės nusklembti.
Pažymėkite Išsaugoti formą kairėje ir panaikinkite Preserve dešinėje
forma, atkreipkite dėmesį į skirtumą kampe.
Rodyti paviršių, kurio poslinkio atstumas anksčiau buvo -5.
Apkarpę keturių naujai sukurtų segmentų veidus, kaip parodyta aukščiau esančiame paveikslėlyje.
Susiuvę dvi plokštumas, pakeiskite visą paviršių.
Rodo vientisą gaminio korpusą, galite matyti bendrą vaizdą, kaip parodyta aukščiau
Užklijuokite visą paviršių po susiuvimo prie pagrindinio korpuso.
Nubrėžkite sferos centrą dešinėje ir įdėkite tašką.
Pasirinkite tašką, kurį pažymėjome dydžiu, ir nubrėžkite sferą.
Atlikite kūno ir sferos Būlio atimtį.
Gaukite bendrą vaizdą, tik nuožulnumą ir apvalkalą.
Patarimai:
1. Nusklembimo ir apvalkalo tvarkos pasirinkimas: pažiūrėkite, kuris nusklembimo spindulys ir korpuso sienelės storis yra didesnis, pirmiausia padarykite didesnį. Šiai figūrai kampus nuskleiskite šiek tiek didesnius ir pirmiausia nusklembkite.
2. Keli skirtingų spindulių nuožulniai, nubrėžti eilės tvarka nuo didelio iki mažo
Atkreipkite dėmesį, kad renkantis dalies ribą, medžiagos pusės kryptis daugiausia priklauso nuo to, ar likusi medžiaga yra kreivės išorėje ar viduje.
If you'd like to speak to a member of the Anebon team, please get in touch at info@anebon.com
Paskelbimo laikas: 2021-03-10