2D графикалык файлдар менен кантип моделдөө процесси. Бул 2D болуп саналат:
Биринчиден, мен мындай 2D көрдүм. Модел кылам десем, алгач өзүмдүн оюмду талдап, тактайм. Объекттин айтымында, мен болжол менен алты тарапты көрө алам, өйдө жана ылдый, сол жана оң, алдыңкы жана арткы.
1. Тегиздиктин асты.
2. Ийри беттин үстүндө: бетти өзүнчө чийүү керек жана ага байланыштуу чектөөлөр негизинен C-C жана D-D бөлүмдөрү аркылуу ишке ашырылат.
3. Сол, оң, алдыңкы жана арткы тегиздик: учакта тартылуу бар. Бул учурда, адатта, тартуу үчүн extrude+draft колдонулат. Сиз ошондой эле тиешелүү ийри сызып, тиешелүү беттик команда менен тартсаңыз болот, бирок процесс түйшүктүү.
Жалпы образдын идеясы аныкталгандан кийин, деталдарды, негизинен, жалпы сүрөткө таасирин тийгизбеген төрт бурчтуу жана тегерек сүрөттү карап, өзүнчө чийип, идея аягына чыгат.
Төмөндө даяр рендеринг болуп саналат, сураныч, караңыз:
Кеңештер:
1. Координаттар тутумунун абалын тандоо: жалпысынан өлчөмдүн башталгыч чекити эң көп болгон жерди же симметриялык фигуранын симметриялык борборун тандаңыз. Сүрөттү карасаңыз, C-C жана DD кесилиши эң жакшы.
2. Сүрөт тартууда биз колдонгон жардамчы ийри сызык өз убагында жардамчы сызыктарга (үзүк сызыктарга) айландырылууга тийиш, бул татаал эскиздер үчүн өзгөчө маанилүү.
Координаттын башталышы: жогору жана ылдый симметриялуу, DD P7 =81+26/2 бөлүмүнө ылайык сол жана оң.
Төмөнкү бетиндеги эскиз сүрөтү аяктады.
Кеңештер:
1. Өйдө жана ылдый симметрия:
Үстүнкү жаа күзгү ылдыйга түшөт
Сол жана оң жактагы эки жаанын борбору XCде
2. Ийри сызыкты кыркканда бурчтарда кыска сызыктардын калбаганына өзгөчө көңүл буруңуз
3. Чектөө чекити түз сызыкта болгондо, эң жакшы адат – адегенде түз сызыкты тандоо, андан кийин чекитти тандоо тезирээк болот.
Бөлүм
DD өндүрүшү, анткени биздин координаттар системабыз тандалгандан кийин, DD бөлүмү XZ учагын түздөн-түз тандай алат
Кеңештер:
Туура бетти жасоодо чийилген ийри сызык жалпысынан өлчөмүнөн бир аз узунураак, кийинчерээк жасалган бет бир аз чоңураак болот, бул тиешелүү кошуу жана кемитүү үчүн ыңгайлуу. Чектөөлөрдөн башкасы.
Бөлүм
CC өндүрүшү, анткени биздин координаттар системабыз тандалгандан кийин, CC бөлүмү түздөн-түз YZ тегиздигин тандай алат.
Негизги денебиздин катуу бөлүгүн чыгарып салыңыз.
Кеңештер:
Тиешелүү кошуу жана кемитүү операцияларын жеңилдетүү үчүн Extrude бийиктиги буюмдун эң бийик чекитинен мүмкүн болушунча көбүрөөк болушу керек (эң жогорку өлчөм 25 деп белгиленген, ал эми бийиктиги бул жерде 50). Чектөөлөрдөн башкасы.
Суроонун бурчунун долбоорун түзүңүз.
Үстүнкү бетиндеги чектөө ийри сызыгы тартылды
Жогорку жер үстүндөгү өндүрүш: шыпыргычты колдонуңуз.
Кеңештер:
Оң жактагы буйрук кутучасында, биз тарткан ийри сызыктын чектөөлөрүнө көбүрөөк дал келиши үчүн, форманы мүмкүн болушунча сактоону белгилеңиз.
Үстүнкү беттин негизги сүрөтүн бүтүрүү үчүн шыпырып алган бетибиз менен негизги денебизди кесип.
Буюмдун сол жагына квадраттын деталдуу сүрөтүн тартыңыз. CC жана DD бөлүмдөрүнө ылайык, астыңкы бетке проекцияланган квадраттын сүрөтү чектелиши мүмкүн. Жогорудагы сүрөт XY тегиздигинде тартылган эскиз.
Бөлүм CC өлчөмү R200, R195 жана бөлүм DD
R300, R295 үчүн биз үстүнкү бетинде офсет-5ти кичирээк R менен бүтүрүү үчүн колдонобуз жана даяр эффект төмөнкү сүрөттө көрсөтүлгөндөй.
Төмөнкү бетине жаңы эле тартылган чоңураак тик бурчтукту R300 бетине проекциялаңыз.
Төмөнкү бетинде эле тартылган кичине тик бурчтукту R295 бетине проектирлеңиз.
Негизги корпусту жашыргандан кийин катуу нерсенин сүрөтү сүрөттө көрсөтүлгөн.
аркылуу
Curve жогорудагы сүрөттө төрт эңкейишти тартат.
Кеңештер:
1. Үстүнкү жана төмөнкү тик бурчтуктардын башталгыч чекити жана багыты бирдей болушу керек экенин эске алыңыз, антпесе графика бузулат.
2. Форманы сактоо тандалышы керек, антпесе ар бир эки беттин ортосунда эч кандай сегмент болбойт, жылмакай өтүү жана фаскага жол жок.
Сол жактагы "Форманы Сактоо" дегенди белгилеп, оң жактагы "Сактоо" белгисин алып салыңыз
форма, бурчтагы айырмага көңүл буруңуз.
Мурда жылышуу аралыкы -5 болгон бетти көрсөтүү.
Жогорудагы сүрөттө көрсөтүлгөндөй, жаңы түзүлгөн төрт сегменттин беттерин кырккандан кийин.
Эки учакты тигип бүткөндөн кийин, бүт жерди алмаштырыңыз.
Буюмдун катуу денесин көрсөтөт, сиз жогоруда көрсөтүлгөндөй жалпы сүрөттү көрө аласыз
Негизги корпуска тигип бүткөндөн кийин бүт бетин жамап коюңуз.
Оң тарапка шардын борборун тартыңыз жана чекит киргизиңиз.
Өлчөмү менен биз белгилеген чекитти тандап, сфераны тартыңыз.
Денеге жана шарга логикалык кемитүү амалын аткарыңыз.
Биздин жалпы сүрөттү алыңыз, бир гана фаска жана кабык.
Кеңештер:
1. Фасканы кесүү жана кабыктын тартибин тандоо: Кайсы фаска радиусу жана кабык дубалынын калыңдыгы чоңураак экенин карап, адегенде чоңун жасаңыз. Бул фигура үчүн бурчтарды бир аз чоңойтуп, адегенде бурчтарды кесиңиз.
2. Чоңдон кичинеге карай тизилген ар кандай радиустагы бир нече фаскалар
Эсиңизде болсун, бөлүктүн чек арасын тандоодо материалдык тараптын багыты негизинен калган материал ийри сызыктын сыртында же ичинде экендигине көз каранды.
If you'd like to speak to a member of the Anebon team, please get in touch at info@anebon.com
Посттун убактысы: 10-март-2021