2D გრაფიკული ფაილებით მოდელირების პროცესი. შემდეგი არის 2D:
პირველ რიგში ვნახე ასეთი 2D. თუ მოდელირება მინდა, ჯერ ვაანალიზებ და ვაზუსტებ ჩემს აზროვნებას. ერთეულის მიხედვით, მე ვხედავ დაახლოებით ექვს მხარეს, ზემოთ და ქვემოთ, მარცხნივ და მარჯვნივ, წინ და უკან.
1. სიბრტყის ქვემოთ.
2. ზემოთ მოხრილი ზედაპირი: ზედაპირი ცალ-ცალკე უნდა იყოს დახატული და დაკავშირებული შეზღუდვები ძირითადად ხორციელდება C-C და განყოფილებაD-D განყოფილებით.
3. მარცხნივ, მარჯვნივ, წინა და უკანა სიბრტყე: თვითმფრინავზე არის ნაკადი. ამ შემთხვევაში, ექსტრუდი+დრაფტი ზოგადად გამოიყენება ნახატზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დახაზოთ შესაბამისი მრუდი და დახატოთ შესაბამისი ზედაპირის ბრძანებით, მაგრამ პროცესი რთულია.
ზოგადი გამოსახულების იდეის დადგენის შემდეგ დაათვალიერეთ დეტალები, ძირითადად კვადრატული და წრის გამოსახულება, რომელიც გავლენას არ ახდენს მთლიან სურათზე, დახაზეთ ცალკე და იდეა სრულდება.
შემდეგი არის დასრულებული რენდერი, გთხოვთ, იხილოთ:
რჩევები:
1. საკოორდინაციო სისტემის პოზიციის შერჩევა: ზოგადად აირჩიეთ ადგილი, სადაც განზომილების საწყისი წერტილი არის ყველაზე მეტი ან სიმეტრიული ფიგურის სიმეტრიული ცენტრი. თუ სურათს დააკვირდებით, C-C და DD განყოფილების კვეთა საუკეთესოა.
2. დამხმარე მრუდი, რომელსაც ვიყენებთ ნახატების დახატვისას, დროულად უნდა გარდაიქმნას დამხმარე ხაზებად (გამოწყვეტილ ხაზებად), რაც განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია რთული ესკიზებისთვის.
კოორდინატების საწყისი: ზევით და ქვევით სიმეტრიული, მარცხნივ და მარჯვნივ DD P7 =81+26/2 მონაკვეთის მიხედვით.
ესკიზის სურათი ქვედა ზედაპირზე დასრულებულია.
რჩევები:
1. ზემოთ და ქვემოთ სიმეტრია:
ზედა რკალის სარკე ქვევით ეშვება
მარცხნივ და მარჯვნივ ორი რკალის ცენტრი XC-ზეა
2. მრუდის მორთვისას განსაკუთრებული ყურადღება მიაქციეთ, დარჩა თუ არა კუთხეებში მოკლე ხაზები.
3. როცა შეზღუდვის წერტილი სწორ ხაზზეა, უკეთესი ჩვევაა ჯერ სწორი ხაზის შერჩევა, შემდეგ კი წერტილის არჩევა უფრო სწრაფია.
განყოფილება
DD წარმოება, რადგან ჩვენი კოორდინატთა სისტემის არჩევის შემდეგ, განყოფილებას DD შეუძლია პირდაპირ აირჩიოს XZ თვითმფრინავი
რჩევები:
სწორი ზედაპირის გაკეთებისას, შედგენილი მრუდი, ზოგადად, ზომაზე ოდნავ გრძელია, მოგვიანებით გაკეთებული ზედაპირი კი ოდნავ დიდი იქნება, რაც მოსახერხებელია შესაბამისი შეკრებისა და გამოკლებისთვის. გარდა ზომის შეზღუდვებისა.
განყოფილება
CC წარმოება, რადგან ჩვენი კოორდინატთა სისტემის არჩევის შემდეგ, CC განყოფილებას შეუძლია პირდაპირ შეარჩიოს YZ თვითმფრინავი.
ამოიღეთ ჩვენი ძირითადი სხეულის მყარი.
რჩევები:
ექსტრუდის სიმაღლე მაქსიმალურად უნდა აღემატებოდეს პროდუქტის უმაღლეს წერტილს (უმაღლესი განზომილება აღინიშნება როგორც 25, ხოლო სიმაღლე აქ არის 50), რათა ხელი შეუწყოს შესაბამისი შეკრებისა და გამოკლების ოპერაციებს. გარდა ზომის შეზღუდვებისა.
შეადგინეთ კითხვის კუთხე.
შეზღუდვის მრუდი ზედა ზედაპირზე შედგენილია
ზედა ზედაპირის წარმოება: გამოიყენეთ ბრძანება swept.
რჩევები:
ბრძანების ველში მარჯვნივ, მაქსიმალურად შეამოწმეთ Preserve ფორმა, რათა წარმოებული ზედაპირი უფრო შეესაბამებოდეს ჩვენ მიერ დახატული მრუდის შეზღუდვებს.
დავჭრათ ჩვენი ძირითადი სხეული იმ ზედაპირით, რომელიც ჩვენ ამოვიღეთ, რათა შეავსოთ ზედა ზედაპირის ძირითადი გამოსახულება.
დახაზეთ კვადრატის დეტალური სურათი პროდუქტის მარცხენა მხარეს. CC და DD განყოფილების მიხედვით, ქვედა ზედაპირზე დაპროექტებული კვადრატის გამოსახულება შეიძლება იყოს შეზღუდული. ზემოთ მოცემული სურათი არის XY სიბრტყეზე დახატული ჩანახატი.
განყოფილება CC ზომა R200, R195 და განყოფილება DD
R300, R295-ისთვის, ჩვენ ვიყენებთ ოფსეტ-5-ს ზედა ზედაპირზე, რათა შევავსოთ ზედაპირი უფრო პატარა R-ით და დასრულებული ეფექტი არის როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ ფიგურაში.
ქვედა ზედაპირზე დახატული უფრო დიდი ოთხკუთხედი R300-ის ზედაპირზე გადაიტანეთ.
ქვედა ზედაპირზე დახატული პატარა ოთხკუთხედი R295-ის ზედაპირზე გადაიტანეთ.
მყარის გამოსახულება ძირითადი სხეულის დამალვის შემდეგ ნაჩვენებია ფიგურაში.
მეშვეობით
მრუდი ხაზავს ოთხ ფერდობს ზემოთ მოცემულ ფიგურაში.
რჩევები:
1. გაითვალისწინეთ, რომ ზედა და ქვედა მართკუთხედების საწყისი წერტილი და მიმართულება უნდა იყოს იგივე, წინააღმდეგ შემთხვევაში გრაფიკა დამახინჯდება.
2. შერჩეული უნდა იყოს შენარჩუნებული ფორმა, წინააღმდეგ შემთხვევაში არ იქნება სეგმენტი ყოველ ორ სახეს შორის, გლუვი გადასვლები და არ იქნება ჩახშობის საშუალება.
მარცხნივ მონიშნეთ Preserve shape და წაშალეთ მონიშვნა შენახვა მარჯვნივ
ფორმის, გთხოვთ ყურადღება მიაქციოთ განსხვავებას კუთხეში.
აჩვენეთ ზედაპირი, რომლის ოფსეტური მანძილი ადრე იყო -5.
ოთხი ახლად შექმნილი სეგმენტის სახეების მორთვის შემდეგ, როგორც ნაჩვენებია ზემოთ მოცემულ ფიგურაში.
ორი სიბრტყის შეკერვის შემდეგ შეცვალეთ მთელი ზედაპირი.
აჩვენებს პროდუქტის მყარ სხეულს, შეგიძლიათ იხილოთ მთლიანი სურათი, როგორც ეს ნაჩვენებია ზემოთ
შეკერვის შემდეგ, დაამაგრეთ მთელი ზედაპირი მთავარ სხეულზე.
დახაზეთ სფეროს ცენტრი მარჯვნივ და ჩადეთ წერტილი.
მონიშნეთ წერტილი, რომელიც ზომით მოვნიშნეთ და დახაზეთ სფერო.
შეასრულეთ ლოგიკური გამოკლება სხეულზე და სფეროზე.
მიიღეთ ჩვენი საერთო იმიჯი, მხოლოდ ჩახლეჩილი და გარსი.
რჩევები:
1. ჩექმისა და გარსის რიგის არჩევა: ნახეთ, რომელი ჩამკეტის რადიუსი და გარსის კედლის სისქეა უფრო დიდი, ჯერ გააკეთეთ უფრო დიდი. ამ ფიგურისთვის, კუთხეები ოდნავ უფრო დიდია და ჯერ ჩაკეცეთ.
2. სხვადასხვა რადიუსის მქონე მრავალჯერადი შუბლი, შედგენილი თანმიმდევრობით დიდიდან პატარამდე
გაითვალისწინეთ, რომ ნაწილის საზღვრის არჩევისას, მასალის მხარის მიმართულება ძირითადად დამოკიდებულია იმაზე, არის თუ არა დარჩენილი მასალა მრუდის გარეთ თუ შიგნით.
If you'd like to speak to a member of the Anebon team, please get in touch at info@anebon.com
გამოქვეყნების დრო: მარ-10-2021