Proces modeliranja s 2D grafičkim datotekama. Sljedeće je 2D:
Prije svega, vidio sam takav 2D. Ako želim modelirati, prvo analiziram i razjasnim svoje razmišljanje. Prema entitetu, mogu vidjeti otprilike šest strana, gore i dolje, lijevo i desno, naprijed i straga.
1. Ispod ravnine.
2. Iznad zakrivljene površine: površinu je potrebno nacrtati odvojeno, a povezana ograničenja se uglavnom provode kroz presjek C-C i odjeljak D-D.
3. Lijeva, desna, prednja i stražnja ravnina: Postoji propuh u ravnini. U ovom slučaju, extrude+draft se općenito koristi za crtanje. Također možete nacrtati odgovarajuću krivulju i crtati odgovarajućom naredbom za površinu, ali postupak je glomazan.
Nakon što se odredi opća ideja slike, pogledajte detalje, uglavnom sliku kvadrata i kruga, koja ne utječe na cjelokupnu sliku, nacrtajte odvojeno i ideja je dovršena.
Slijedi gotov prikaz, pogledajte:
Savjeti:
1. Odabir položaja koordinatnog sustava: općenito odaberite mjesto gdje je početna točka dimenzije najviše ili simetrično središte simetrične figure. Ako pogledate sliku, sjecište presjekaC-C i DD je najbolje.
2. Pomoćnu krivulju koju koristimo pri crtanju slika potrebno je na vrijeme pretvoriti u pomoćne linije (isprekidane linije), što je posebno važno kod složenih skica.
Koordinatni ishodište: gore i dolje simetrično, lijevo i desno prema presjeku DD P7 =81+26/2.
Slika skice na donjoj površini je gotova.
Savjeti:
1. Gore i dolje simetrija:
Zrcalo gornjeg luka ide dolje
Središte dva luka s lijeve i desne strane je na XC
2. Prilikom skraćivanja krivulje obratite posebnu pozornost na to postoje li kratke linije u kutovima
3. Kada je ograničena točka na ravnoj liniji, bolja je navika prvo odabrati ravnu liniju, a zatim je brže odabrati točku.
Odjeljak
DD proizvodnja, jer nakon odabira našeg koordinatnog sustava, Section DD može izravno odabrati XZ ravninu
Savjeti:
Pri izradi prave plohe, nacrtana krivulja je općenito malo duža od veličine, a kasnije napravljena ploha bit će malo veća, što je zgodno za odgovarajuće zbrajanje i oduzimanje. Osim ograničenja veličine.
Odjeljak
CC proizvodnja, jer nakon odabira našeg koordinatnog sustava, sekcija CC može izravno odabrati YZ ravninu.
Ekstrudirajte krutinu našeg glavnog tijela.
Savjeti:
Visina ekstrude treba biti što je više moguće veća od najviše točke proizvoda (najviša dimenzija je označena kao 25, a visina je ovdje 50), kako bi se olakšale odgovarajuće operacije zbrajanja i oduzimanja. Osim ograničenja veličine.
Nacrtajte kut pitanja.
Iscrtana je krivulja ograničenja na gornjoj površini
Proizvodnja gornje površine: koristite naredbu swept.
Savjeti:
U okviru za naredbe s desne strane označite Očuvaj oblik što je više moguće, tako da proizvedena površina bude više u skladu s ograničenjima krivulje koju smo nacrtali.
Izrežite naše glavno tijelo površinom koju smo pomeli da dovršimo osnovnu sliku gornje površine.
Nacrtajte detaljnu sliku kvadrata na lijevoj strani proizvoda. Prema odjeljku CC i odjeljku DD, slika kvadrata projicirana na donju površinu može biti ograničena. Gornja slika je skica nacrtana na XY ravnini.
Presjek CC veličina R200, R195 i presjek DD
Za R300, R295 koristimo offset-5 na gornjoj površini kako bismo dovršili površinu s manjim R, a gotov učinak je kao što je prikazano na donjoj slici.
Projicirajte veći pravokutnik upravo nacrtan na donjoj površini na površinu R300.
Projicirajte manji pravokutnik upravo nacrtan na donjoj površini na površinu R295.
Slika čvrstog tijela nakon skrivanja glavnog tijela prikazana je na slici.
Kroz
Krivulja crta četiri nagiba na gornjoj slici.
Savjeti:
1. Imajte na umu da početna točka i smjer gornjeg i donjeg pravokutnika moraju biti isti, inače će grafika biti iskrivljena
2. Očuvanje oblika mora biti odabrano, inače neće biti segmenta između svaka dva lica, gladak prijelaz i nema načina za skošenje.
Označite Sačuvaj oblik na lijevoj strani i poništite Očuvaj na desnoj strani
oblika, obratite pozornost na razliku u kutu.
Prikažite površinu čija je udaljenost pomaka prije bila -5.
Nakon obrezivanja lica četiri novostvorena segmenta, kao što je prikazano na gornjoj slici.
Nakon što sašijete dvije ravnine, promijenite cijelu površinu.
Prikazuje čvrsto tijelo proizvoda, možete vidjeti cjelokupnu sliku kao što je prikazano gore
Zakrpajte cijelu površinu nakon šivanja na glavno tijelo.
Nacrtajte središte sfere s desne strane i umetnite točku.
Odaberite točku koju smo označili veličinom i nacrtajte sferu.
Izvršite Booleovo oduzimanje na tijelu i sferi.
Dobijte našu cjelokupnu sliku, samo skošenje i ljusku.
Savjeti:
1. Odabir redoslijeda skošenja i ljuske: Pogledajte koji je polumjer skošenja i debljina stijenke ljuske veći, prvo napravite veći. Za ovu figuru zakosite kutove malo veće i prvo zakosite.
2. Više skošenja s različitim radijusima, iscrtanih redom od velikih prema manjim
Imajte na umu da pri odabiru granice dijela, smjer strane materijala uglavnom ovisi o tome nalazi li se preostali materijal izvan ili unutar krivulje.
If you'd like to speak to a member of the Anebon team, please get in touch at info@anebon.com
Vrijeme objave: 10. ožujka 2021