فرآیندی در مورد نحوه مدل سازی با فایل های گرافیکی دو بعدی. موارد زیر 2 بعدی است:
اول از همه، من یک چنین دو بعدی را دیدم. اگر بخواهم الگو بگیرم، ابتدا تفکرم را تحلیل و شفاف می کنم. طبق گفته نهاد، من تقریباً شش طرف را می بینم، بالا و پایین، چپ و راست، جلو و عقب.
1. زیر صفحه.
2. سطح منحنی بالای: سطح باید به طور جداگانه ترسیم شود و محدودیت های مربوطه عمدتاً از طریق بخش C-C و مقطع D-D انجام می شود.
3. چپ، راست، جلو و عقب: در هواپیما پیش نویس وجود دارد. در این حالت عموماً برای کشیدن از اکسترود + کشش استفاده می شود. شما همچنین می توانید منحنی مربوطه را رسم کنید و با دستور سطح مربوطه رسم کنید، اما این فرآیند دست و پا گیر است.
پس از مشخص شدن ایده کلی تصویر، نگاهی به جزئیات، عمدتاً یک تصویر مربع و یک دایره که تاثیری بر تصویر کلی ندارد، جداگانه بکشید و ایده کامل می شود.
زیر رندر تمام شده است، لطفاً به آن مراجعه کنید:
نکات:
1. انتخاب موقعیت سیستم مختصات: به طور کلی مکانی را انتخاب کنید که نقطه شروع بعد بیشترین یا مرکز متقارن شکل متقارن است. اگر به تصویر نگاه کنید، تقاطع بخش C-C و DD بهترین است.
2. منحنی کمکی که هنگام ترسیم تصاویر استفاده می کنیم باید به موقع به خطوط کمکی (خطوط چین) تبدیل شود که به ویژه برای طرح های پیچیده مهم است.
مبدا مختصات: بالا و پایین متقارن، چپ و راست با توجه به بخش DD P7 =81+26/2.
تصویر طرح روی سطح پایین کامل شده است.
نکات:
1. تقارن بالا و پایین:
آینه قوس بالایی پایین می رود
مرکز دو کمان سمت چپ و راست روی XC است
2. هنگام کوتاه کردن منحنی، توجه ویژه ای به این موضوع داشته باشید که آیا خطوط کوتاهی در گوشه ها باقی مانده است یا خیر.
3. وقتی نقطه محدودیت روی یک خط مستقیم است، عادت بهتر این است که ابتدا خط مستقیم را انتخاب کنید و سپس انتخاب نقطه را سریعتر انجام دهید.
بخش
تولید DD، زیرا پس از انتخاب سیستم مختصات ما، بخش DD می تواند مستقیماً هواپیما XZ را انتخاب کند
نکات:
هنگام ساختن سطح مناسب، منحنی رسم شده معمولاً کمی بیشتر از اندازه است و سطح ساخته شده بعداً کمی بزرگتر خواهد بود که برای جمع و تفریق مربوطه راحت است. به جز محدودیت های اندازه.
بخش
تولید CC، زیرا پس از انتخاب سیستم مختصات ما، بخش CC می تواند مستقیماً صفحه YZ را انتخاب کند.
جامد بدنه اصلی خود را اکسترود کنید.
نکات:
ارتفاع اکسترود باید تا حد امکان بیشتر از بالاترین نقطه محصول باشد (بالاترین بعد 25 و ارتفاع در اینجا 50 مشخص شده است) تا عملیات جمع و تفریق مربوطه تسهیل شود. به جز محدودیت اندازه.
زاویه سوال را ترسیم کنید.
منحنی محدودیت در سطح بالایی رسم شده است
تولید سطح بالا: از دستور swept استفاده کنید.
نکات:
در کادر فرمان سمت راست، تا حد امکان شکل Preserve را بررسی کنید تا سطح تولید شده با محدودیت های منحنی که رسم کردیم مطابقت بیشتری داشته باشد.
بدنه اصلی خود را با سطحی که بیرون کشیدیم برش دهید تا تصویر اصلی سطح بالایی را کامل کنید.
تصویر دقیق مربع را در سمت چپ محصول بکشید. با توجه به بخش CC و بخش DD، تصویر مربعی که روی سطح زیرین نمایش داده می شود، می تواند محدود شود. تصویر بالا طرحی است که روی صفحه XY کشیده شده است.
بخش CC اندازه R200، R195 و بخش DD
برای R300، R295، از offset-5 در سطح بالایی استفاده می کنیم تا سطح را با یک R کوچکتر تکمیل کنیم و افکت تمام شده مطابق شکل زیر است.
مستطیل بزرگتری را که روی سطح پایینتر کشیده شده است، روی سطح R300 قرار دهید.
مستطیل کوچکتری را که روی سطح پایین کشیده شده است روی سطح R295 قرار دهید.
تصویر جامد پس از پنهان شدن بدنه اصلی در شکل نشان داده شده است.
از طریق
Curve چهار شیب در شکل بالا را ترسیم می کند.
نکات:
1. توجه داشته باشید که نقطه شروع و جهت مستطیل بالا و پایین باید یکسان باشد در غیر این صورت گرافیک مخدوش می شود.
2. شکل حفظ شده باید انتخاب شود، در غیر این صورت هیچ قطعه ای بین هر دو وجه وجود نخواهد داشت، انتقال صاف، و هیچ راهی برای پخ وجود ندارد.
در سمت چپ گزینه Preserve shape را علامت بزنید و در سمت راست گزینه Preserve را بردارید
شکل، لطفا به تفاوت در گوشه توجه کنید.
سطحی را که فاصله افست آن قبل از آن -5 بود نمایش دهید.
همانطور که در شکل بالا نشان داده شده است، پس از برش چهره چهار بخش جدید ایجاد شده.
پس از دوخت دو صفحه، یک سطح کامل را تغییر دهید.
بدنه جامد محصول را نشان می دهد، می توانید تصویر کلی را مطابق تصویر بالا مشاهده کنید
تمام سطح را پس از دوخت به بدنه اصلی وصله کنید.
مرکز کره را در سمت راست بکشید و یک نقطه را وارد کنید.
نقطه ای را که با اندازه مشخص کرده ایم انتخاب کرده و کره را رسم می کنیم.
تفریق بولی را روی جسم و کره انجام دهید.
تصویر کلی ما، فقط پخ و پوسته را دریافت کنید.
نکات:
1. انتخاب ترتیب پخ و پوسته: ببینید کدام شعاع پخ و ضخامت دیواره پوسته بزرگتر است، ابتدا بزرگتر را بسازید. برای این شکل، گوشه ها را کمی بزرگتر پخ کنید و ابتدا پخ بزنید.
2. پخ های متعدد با شعاع های مختلف که به ترتیب از بزرگ به کوچک کشیده شده اند
توجه داشته باشید که هنگام انتخاب مرز قطعه، جهت سمت ماده عمدتاً به این بستگی دارد که مواد باقی مانده در خارج یا داخل منحنی باشد.
If you'd like to speak to a member of the Anebon team, please get in touch at info@anebon.com
زمان ارسال: مارس-10-2021