Μια διαδικασία για τον τρόπο μοντελοποίησης με αρχεία γραφικών 2D. Το παρακάτω είναι 2D:
Πρώτα απ 'όλα, είδα ένα τέτοιο 2D. Αν θέλω να κάνω μοντελοποίηση, πρώτα αναλύω και ξεκαθαρίζω τη σκέψη μου. Σύμφωνα με την οντότητα, μπορώ να δω περίπου έξι πλευρές, πάνω και κάτω, αριστερά και δεξιά, μπροστά και πίσω.
1. Κάτω από το επίπεδο.
2. Πάνω από καμπύλη επιφάνεια: η επιφάνεια πρέπει να σχεδιαστεί χωριστά και οι σχετικοί περιορισμοί πραγματοποιούνται κυρίως μέσω του τμήματος C-C και του τμήματος D-D.
3. Αριστερά, δεξιά, εμπρός και πίσω επίπεδο: Υπάρχει βύθισμα στο αεροπλάνο. Σε αυτήν την περίπτωση, το extrude+draft χρησιμοποιείται γενικά για τη σχεδίαση. Μπορείτε επίσης να σχεδιάσετε την αντίστοιχη καμπύλη και να σχεδιάσετε με την αντίστοιχη εντολή επιφάνειας, αλλά η διαδικασία είναι επίπονη.
Αφού προσδιοριστεί η γενική ιδέα της εικόνας, ρίξτε μια ματιά στις λεπτομέρειες, κυρίως μια τετράγωνη και μια κυκλική εικόνα, που δεν επηρεάζει τη συνολική εικόνα, σχεδιάστε ξεχωριστά και η ιδέα ολοκληρώθηκε.
Ακολουθεί η τελική απόδοση, ανατρέξτε στο:
Συμβουλές:
1. Επιλογή θέσης συστήματος συντεταγμένων: γενικά επιλέξτε το σημείο όπου το σημείο εκκίνησης της διάστασης είναι το μεγαλύτερο ή το συμμετρικό κέντρο του συμμετρικού σχήματος. Αν κοιτάξετε την εικόνα, η διασταύρωση του τμήματος C-C και DD είναι η καλύτερη.
2. Η βοηθητική καμπύλη που χρησιμοποιούμε όταν σχεδιάζουμε εικόνες θα πρέπει να μετατραπεί έγκαιρα σε βοηθητικές γραμμές (διακεκομμένες γραμμές), κάτι που είναι ιδιαίτερα σημαντικό για πολύπλοκα σκίτσα.
Αρχή συντεταγμένων: πάνω και κάτω συμμετρική, αριστερά και δεξιά σύμφωνα με την ενότητα DD P7 =81+26/2.
Η εικόνα σκίτσου στην κάτω επιφάνεια έχει ολοκληρωθεί.
Συμβουλές:
1. Συμμετρία πάνω και κάτω:
Ο επάνω καθρέφτης τόξου κατεβαίνει
Το κέντρο των δύο τόξων στα αριστερά και στα δεξιά βρίσκεται στο XC
2. Όταν κόβετε την καμπύλη, δώστε ιδιαίτερη προσοχή στο εάν έχουν απομείνει κοντές γραμμές στις γωνίες
3. Όταν το σημείο περιορισμού βρίσκεται σε ευθεία γραμμή, μια καλύτερη συνήθεια είναι να επιλέγετε πρώτα την ευθεία γραμμή και μετά είναι πιο γρήγορο να επιλέξετε το σημείο.
Τμήμα
Παραγωγή DD, επειδή αφού επιλεγεί το σύστημα συντεταγμένων μας, το τμήμα DD μπορεί να επιλέξει απευθείας το επίπεδο XZ
Συμβουλές:
Όταν φτιάχνετε τη σωστή επιφάνεια, η σχεδιασμένη καμπύλη είναι γενικά λίγο μεγαλύτερη από το μέγεθος και η επιφάνεια που γίνεται αργότερα θα είναι λίγο μεγαλύτερη, κάτι που είναι βολικό για την αντίστοιχη πρόσθεση και αφαίρεση. Εκτός από περιορισμούς μεγέθους.
Τμήμα
Παραγωγή CC, επειδή αφού επιλεγεί το σύστημα συντεταγμένων μας, η ενότητα CC μπορεί να επιλέξει απευθείας το επίπεδο YZ.
Εξωθήστε το στερεό του κύριου σώματος μας.
Συμβουλές:
Το ύψος της εξώθησης πρέπει να είναι όσο το δυνατόν μεγαλύτερο από το υψηλότερο σημείο του προϊόντος (η υψηλότερη διάσταση σημειώνεται ως 25 και το ύψος εδώ είναι 50), ώστε να διευκολύνονται οι αντίστοιχες πράξεις πρόσθεσης και αφαίρεσης. Εκτός από περιορισμούς μεγέθους.
Σχεδιάστε τη γωνία της ερώτησης.
Η καμπύλη περιορισμού στην επάνω επιφάνεια έχει σχεδιαστεί
Παραγωγή επάνω επιφάνειας: χρησιμοποιήστε την εντολή swept.
Συμβουλές:
Στο πλαίσιο εντολών στα δεξιά, ελέγξτε το σχήμα Διατήρηση όσο το δυνατόν περισσότερο, ώστε η επιφάνεια που παράγεται να είναι περισσότερο σύμφωνη με τους περιορισμούς της καμπύλης που σχεδιάσαμε.
Κόψτε το κύριο σώμα μας με την επιφάνεια που σκουπίσαμε για να ολοκληρώσετε τη βασική εικόνα της πάνω επιφάνειας.
Σχεδιάστε τη λεπτομερή εικόνα του τετραγώνου στην αριστερή πλευρά του προϊόντος. Σύμφωνα με την ενότητα CC και την ενότητα DD, η εικόνα του τετραγώνου που προβάλλεται στην κάτω επιφάνεια μπορεί να περιοριστεί. Η παραπάνω εικόνα είναι ένα σκίτσο σχεδιασμένο στο επίπεδο XY.
Μέγεθος τμήματος CC R200, R195 και τμήμα DD
Για τα R300, R295, χρησιμοποιούμε offset-5 στην επάνω επιφάνεια για να ολοκληρώσουμε την επιφάνεια με ένα μικρότερο R και το τελικό αποτέλεσμα είναι όπως φαίνεται στο παρακάτω σχήμα.
Προβάλετε το μεγαλύτερο ορθογώνιο που μόλις σχεδιάστηκε στην κάτω επιφάνεια στην επιφάνεια του R300.
Προβάλετε το μικρότερο ορθογώνιο που μόλις σχεδιάστηκε στην κάτω επιφάνεια στην επιφάνεια του R295.
Η εικόνα του στερεού μετά την απόκρυψη του κύριου σώματος φαίνεται στο σχήμα.
Διά μέσου
Το Curve σχεδιάζει τις τέσσερις κλίσεις στο παραπάνω σχήμα.
Συμβουλές:
1. Σημειώστε ότι το σημείο εκκίνησης και η κατεύθυνση των άνω και κάτω ορθογωνίων πρέπει να είναι ίδια, διαφορετικά τα γραφικά θα παραμορφωθούν
2. Πρέπει να επιλεγεί το σχήμα διατήρησης, διαφορετικά δεν θα υπάρχει τμήμα μεταξύ κάθε δύο όψεων, ομαλή μετάβαση και δεν θα υπάρχει τρόπος λοξοτομής.
Επιλέξτε Διατήρηση σχήματος στα αριστερά και καταργήστε την επιλογή Διατήρηση στα δεξιά
σχήμα, παρακαλώ δώστε προσοχή στη διαφορά στη γωνία.
Εμφανίστε την επιφάνεια της οποίας η απόσταση μετατόπισης ήταν -5 πριν.
Αφού κόψετε τις όψεις των τεσσάρων τμημάτων που δημιουργήθηκαν πρόσφατα, όπως φαίνεται στο παραπάνω σχήμα.
Αφού ράψουμε τα δύο αεροπλάνα, αλλάξτε μια ολόκληρη επιφάνεια.
Δείχνει το συμπαγές σώμα του προϊόντος, μπορείτε να δείτε τη συνολική εικόνα όπως φαίνεται παραπάνω
Μπαλώστε ολόκληρη την επιφάνεια μετά το ράψιμο στο κύριο σώμα.
Σχεδιάστε το κέντρο της σφαίρας στα δεξιά και εισάγετε ένα σημείο.
Επιλέγουμε το σημείο που έχουμε σημειώσει με το μέγεθος και σχεδιάζουμε τη σφαίρα.
Εκτελέστε αφαίρεση Boole στο σώμα και τη σφαίρα.
Αποκτήστε τη συνολική μας εικόνα, μόνο λοξότμητη και κέλυφος.
Συμβουλές:
1. Επιλογή της σειράς λοξοτομής και κελύφους: Δείτε ποια ακτίνα λοξότμησης και το πάχος του τοιχώματος του κελύφους είναι μεγαλύτερη, κάντε πρώτα τη μεγαλύτερη. Για αυτό το σχήμα, λοξοτομήστε τις γωνίες λίγο μεγαλύτερες και λοξοτομήστε πρώτα.
2. Πολλαπλές λοξοτομές με διαφορετικές ακτίνες, σχεδιασμένες κατά σειρά από μεγάλο σε μικρό
Σημειώστε ότι όταν επιλέγετε το όριο του τμήματος, η κατεύθυνση της πλευράς του υλικού εξαρτάται κυρίως από το εάν το υπόλοιπο υλικό βρίσκεται έξω ή μέσα στην καμπύλη.
If you'd like to speak to a member of the Anebon team, please get in touch at info@anebon.com
Ώρα δημοσίευσης: Μαρ-10-2021