Proces kako modelirati sa 2D grafičkim datotekama. Ovo je 2D:
Prije svega, vidio sam takav 2D. Ako želim modelirati, prvo analiziram i razjasnim svoje razmišljanje. Prema entitetu, mogu vidjeti otprilike šest strana, gore i dolje, lijevo i desno, naprijed i nazad.
1. Ispod ravnine.
2. Iznad zakrivljena površina: površinu treba nacrtati zasebno, a povezana ograničenja se uglavnom izvode kroz sekcije C-C i sekcije D-D.
3. Lijeva, desna, prednja i zadnja ploča: U avionu postoji propuh. U ovom slučaju, ekstrudiranje+nacrt se općenito koristi za crtanje. Također možete nacrtati odgovarajuću krivu i nacrtati odgovarajućom komandom površine, ali je proces glomazan.
Nakon što je određena opšta ideja slike, pogledajte detalje, uglavnom kvadratnu i kružnu sliku, koja ne utiče na ukupnu sliku, nacrtajte zasebno i ideja je završena.
U nastavku je gotovo renderiranje, pogledajte:
Savjeti:
1. Odabir položaja u koordinatnom sistemu: općenito odaberite mjesto gdje je početna tačka dimenzije najviše ili simetrično središte simetrične figure. Ako pogledate sliku, sjecište C-C i DD je najbolje.
2. Pomoćnu krivu koju koristimo prilikom crtanja slika treba na vrijeme pretvoriti u pomoćne linije (isprekidane linije), što je posebno važno za složene skice.
Porijeklo koordinata: gore i dolje simetrično, lijevo i desno prema sekciji DD P7 =81+26/2.
Slika skice na donjoj površini je završena.
Savjeti:
1. Simetrija gore i dolje:
Gornje lučno ogledalo se spušta
Centar dva luka lijevo i desno je na XC
2. Prilikom podrezivanja krivulje obratite posebnu pažnju na to da li u uglovima ostaju kratke linije
3. Kada je tačka ograničenja na pravoj liniji, bolja navika je prvo odabrati pravu liniju, a zatim je brže odabrati tačku.
Sekcija
DD proizvodnja, jer nakon odabira našeg koordinatnog sistema, Sekcija DD može direktno izabrati XZ ravan
Savjeti:
Prilikom izrade prave površine, nacrtana kriva je uglavnom malo duža od veličine, a kasnije napravljena površina će biti malo veća, što je pogodno za odgovarajuće sabiranje i oduzimanje. Osim ograničenja veličine.
Sekcija
CC proizvodnja, jer nakon odabira našeg koordinatnog sistema, Sekcija CC može direktno odabrati YZ ravan.
Ekstrudirajte čvrstinu našeg glavnog tijela.
Savjeti:
Visina ekstrudiranja treba da bude što je više moguće veća od najviše tačke proizvoda (najviša dimenzija je označena kao 25, a visina je ovde 50), kako bi se olakšale odgovarajuće operacije sabiranja i oduzimanja. Osim ograničenja veličine.
Nacrtajte ugao pitanja.
Nacrtana je kriva ograničenja na gornjoj površini
Proizvodnja gornje površine: koristite naredbu swept.
Savjeti:
U komandnom polju s desne strane označite Sačuvaj oblik što je više moguće, tako da je proizvedena površina više u skladu s ograničenjima krive koju smo nacrtali.
Izrežite naše glavno tijelo površinom koju smo izbrisali da završite osnovnu sliku gornje površine.
Nacrtajte detaljnu sliku kvadrata na lijevoj strani proizvoda. Prema sekciji CC i sekciji DD, slika kvadrata projektovana na donju površinu može biti ograničena. Slika iznad je skica nacrtana na XY ravni.
Sekcija CC veličine R200, R195 i presjeka DD
Za R300, R295 koristimo ofset-5 na gornjoj površini da završimo površinu manjim R, a gotovi efekat je kao što je prikazano na slici ispod.
Projektujte veći pravougaonik upravo nacrtan na donjoj površini na površinu R300.
Projicirajte manji pravougaonik upravo nacrtan na donjoj površini na površinu R295.
Slika čvrstog tijela nakon skrivanja glavnog tijela prikazana je na slici.
Kroz
Kriva crta četiri nagiba na gornjoj slici.
Savjeti:
1. Imajte na umu da početna tačka i smjer gornjeg i donjeg pravokutnika moraju biti isti, inače će grafika biti izobličena
2. Očuvanje oblika mora biti odabrano, inače neće biti segmenta između svaka dva lica, glatki prijelaz i nema načina da se kosi.
Označite Sačuvaj oblik na lijevoj strani i poništite Sačuvaj na desnoj strani
oblika, obratite pažnju na razliku na uglu.
Prikaži površinu čija je udaljenost pomaka prije bila -5.
Nakon obrezivanja lica četiri novostvorena segmenta, kao što je prikazano na gornjoj slici.
Nakon što zašijete dvije ravnine, promijenite cijelu površinu.
Prikazuje čvrsto tijelo proizvoda, možete vidjeti cjelokupnu sliku kao što je prikazano iznad
Zakrpite cijelu površinu nakon šivanja na glavno tijelo.
Nacrtajte centar sfere sa desne strane i umetnite tačku.
Odaberite tačku koju smo označili veličinom i nacrtajte sferu.
Izvršite Booleovo oduzimanje na tijelu i sferi.
Dobijte našu cjelokupnu sliku, samo ikone i školjku.
Savjeti:
1. Odabir redoslijeda skošenja i školjke: Pogledajte koji je radijus skošenja i debljina stijenke školjke veći, prvo napravite veći. Za ovu figuru, zakosite uglove malo veće i prvo zakosite.
2. Više iskosa sa različitim poluprečnikima, povučeni redom od velikih do malih
Imajte na umu da pri odabiru granice dijela smjer strane materijala uglavnom ovisi o tome da li je preostali materijal izvan ili unutar krivulje.
If you'd like to speak to a member of the Anebon team, please get in touch at info@anebon.com
Vrijeme objave: Mar-10-2021