'n Proses van hoe om met 2D grafiese lêers te modelleer. Die volgende is 2D:
Eerstens het ek so 'n 2D gesien. As ek wil modelleer, ontleed en verduidelik ek eers my denke. Volgens die entiteit kan ek rofweg ses kante sien, op en af, links en regs, voor en agter.
1. Onder-vlak.
2. Bo-geboë oppervlak: die oppervlak moet afsonderlik geteken word, en die verwante beperkings word hoofsaaklik uitgevoer deur afdeling C-C en afdeling D-D.
3. Links, regs, voor- en agtervlak: Daar is tocht op die vliegtuig. In hierdie geval word extrude+draft gewoonlik gebruik om te teken. Jy kan ook die ooreenstemmende kromme teken en teken met die ooreenstemmende oppervlakbevel, maar die proses is omslagtig.
Nadat die algemene beeldidee bepaal is, kyk na die besonderhede, hoofsaaklik 'n vierkantige en 'n sirkelbeeld, wat nie die algehele beeld beïnvloed nie, teken afsonderlik, en die idee is voltooi.
Die volgende is die voltooide weergawe, verwys asseblief na:
Wenke:
1. Koördinaatstelselposisieseleksie: kies gewoonlik die plek waar die beginpunt van die dimensie die meeste is of die simmetriese middelpunt van die simmetriese figuur. As jy na die prentjie kyk, is die kruising van seksie C-C en DD die beste.
2. Die hulpkurwe wat ons gebruik wanneer prente geteken word, moet betyds in hulplyne (gestreepte lyne) omgeskakel word, wat veral belangrik is vir komplekse sketse.
Koördinaatoorsprong: op en af simmetries, links en regs volgens afdeling DD P7 =81+26/2.
Die sketsbeeld op die onderste oppervlak is voltooi.
Wenke:
1. Op en af simmetrie:
Die boonste boogspieël gaan af
Die middel van die twee boë links en regs is op XC
2. Wanneer jy die kurwe snoei, let veral op of daar enige kort lyne in die hoeke oorbly
3. Wanneer die beperkingspunt op 'n reguitlyn is, is 'n beter gewoonte om eers die reguitlyn te kies, en dan is dit vinniger om die punt te kies.
Afdeling
DD-produksie, want nadat ons koördinaatstelsel gekies is, kan Afdeling DD direk XZ-vlak kies
Wenke:
Wanneer die regte oppervlak gemaak word, is die getekende kromme gewoonlik 'n bietjie langer as die grootte, en die oppervlak wat later gemaak word, sal 'n bietjie groter wees, wat gerieflik is vir die ooreenstemmende optelling en aftrekking. Behalwe vir grootte beperkings.
Afdeling
CC-produksie, want nadat ons koördinaatstelsel gekies is, kan Afdeling CC die YZ-vlak direk kies.
Druk die vaste stof van ons hoofliggaam uit.
Wenke:
Die hoogte van die Extrude moet soveel as moontlik groter as die hoogste punt van die produk wees (die hoogste afmeting is gemerk as 25, en die hoogte hier is 50), om die ooreenstemmende optel- en aftrekbewerkings te vergemaklik. Behalwe vir grootte beperkings.
Stel die hoek van die vraag op.
Die beperkingskromme op die boonste oppervlak is geteken
Top oppervlak produksie: gebruik die opdrag gevee.
Wenke:
In die opdragblokkie aan die regterkant, kontroleer die Behou vorm so veel as moontlik, sodat die oppervlak wat geproduseer word meer in lyn is met die beperkings van die kromme wat ons geteken het.
Sny ons hoofliggaam met die oppervlak wat ons uitgevee het om die basiese beeld van die boonste oppervlak te voltooi.
Teken die gedetailleerde prent van die vierkant aan die linkerkant van die produk. Volgens Afdeling CC en afdeling DD kan die beeld van die vierkant wat op die onderste oppervlak geprojekteer word, beperk word. Die prentjie hierbo is 'n skets wat op die XY-vlak geteken is.
Afdeling CC grootte R200, R195 en afdeling DD
Vir R300, R295, gebruik ons offset-5 op die boonste oppervlak om die oppervlak met 'n kleiner R te voltooi, en die voltooide effek is soos getoon in die figuur hieronder.
Projekteer die groter reghoek wat pas op die onderste oppervlak geteken is op die oppervlak van die R300.
Projekteer die kleiner reghoek wat pas op die onderste oppervlak geteken is op die oppervlak van R295.
Die beeld van die vaste stof nadat die hoofliggaam weggesteek is, word in die figuur getoon.
Deur
Curve teken die vier hellings in die figuur hierbo.
Wenke:
1. Let daarop dat die beginpunt en rigting van die boonste en onderste reghoeke dieselfde moet wees, anders sal die grafika vervorm word
2. Behou vorm moet gekies word, anders sal daar geen segment tussen elke twee vlakke wees nie, gladde oorgang, en daar is geen manier om af te skei nie.
Merk Behou vorm aan die linkerkant, en ontmerk Behou aan die regterkant
vorm, let asseblief op die verskil by die hoek.
Vertoon die oppervlak waarvan die afsetafstand -5 voor was.
Nadat u die vlakke van die vier nuutgeskepte segmente gesny het, soos in die figuur hierbo getoon.
Nadat jy die twee vlakke vasgewerk het, verander 'n hele oppervlak.
Toon die soliede liggaam van die produk, jy kan die algehele beeld sien soos hierbo getoon
Plak die hele oppervlak na die naaldwerk aan die hoofliggaam.
Teken die middel van die sfeer aan die regterkant en voeg 'n punt in.
Kies die punt wat ons met die grootte gemerk het en teken die sfeer.
Voer Boole-aftrekking op die liggaam en sfeer uit.
Kry ons algehele beeld, slegs afkanting en dop.
Wenke:
1. Kies die volgorde van afkanting en dop: Kyk watter afkantradius en dopwanddikte is groter, maak eers die groter een. Vir hierdie figuur, skuin die hoeke 'n bietjie groter af, en skuin eers af.
2. Veelvuldige afkante met verskillende radiusse, in volgorde van groot na klein geteken
Let daarop dat wanneer die deelgrens gekies word, die rigting van die materiaalkant hoofsaaklik afhang van of die oorblywende materiaal buite of binne die kromme is.
If you'd like to speak to a member of the Anebon team, please get in touch at info@anebon.com
Postyd: 10-Mrt-2021